3Dmax中不锈钢和镜子的的VR材质参数怎么调
3Dmax中不锈钢和镜子的VR材质参数的调设步骤如下:1.按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(25)。2.设置反射颜色(220)。3.折射颜色原值,不调整。再设置反射参数,取消勾选菲涅耳反射。4.创建好的镜子材质球。5.加Vray光渲染后的效果图。这样就解决了3Dmax中不锈钢和镜子的的VR材质参数的调设问题了。
3Dmax8中不锈钢材质参数多少
3dmax8中磨砂不锈钢参数相对复杂,参数如下:?漫射:17,17,17?反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16?勾选菲涅耳反射?折射:勾选影响阴影?BRDF:祅德 各性异向:0.53D Studio Max:常简称为3d Max 或3ds MAX。是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。突出特点:基于PC系统的低配置要求 。安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。强大的角色(Character)动画制作能力 。可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
3Dmax白色不锈钢材质怎么调?
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。2.点击贴图-反射,选择光线跟踪。3.将环境色改成RGB(220,220,220)。4.创建模型、地面和灯光,将材质赋予模型。5.在透视图中按Shift+Q渲染。
3DMAX 2016如何调不锈钢材质?
不锈钢的材质主要和环境有关,周围环境越丰富,那么不锈钢的材质材质的属性越是明显,如果周围都是单一的黑色,那么不锈钢才是上面全部是黑色的,看不出不锈钢,因为不锈钢在场景中的反射是非常高的一个属性,所以需要一个丰富色彩材质的环境,一般颜色调成天蓝色,因为属于冷色调的,后反射调成150左右,将折射调整80左右,然后把高光调的聚光点小一些,其他的根据情况适当的调整一些就可以了,希望对你有帮助。
3DMAX中不锈钢材质怎么做?
1楼真搞笑你家的不锈钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline)。